I videogiochi sono dappertutto ormai e vi sono aziende e studi specializzati nel crearli oltre a un notevole giro d'affari, ma pochi sanno che hanno avuto origine dentro i laboratori scientifici. Infatti, fu nel 1948 che venne creato quello che possiamo considerare l'antenato di tutti i videogiochi, il cathode ray tube amusement, gioco che consisteva nel colpire degli oggetti con una specie di raggio (vedi video più sotto). Il gioco fu brevettato ma mai commercializzato. Inventori furono Thomas Goldsmith, un fisico, e il suo socio Estle Ray Mann. Del resto, questo e i videogiochi successivi erano troppo costosi per essere venduti. Bisognerà attendere il 1972 per vedere la nascita di console in vendita per il pubblico, grazie a Ralph Baer e a un'azienda chiamata Atari.
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giovedì 15 agosto 2013
domenica 26 febbraio 2012
PlayStation Vita
E' uscita in questi giorni anche nel resto del mondo, dopo Giappone e Stati Uniti lo scorso anno, la PlayStation Vita. Queste alcune delle caratteristiche di questa nuova consolle
- Touchscreen
- Touch pad posteriore
- Fotocamera anteriore
- Fotocamera posteriore
- Microfono
- Compatibilità multipiattaforma
- Doppie levette analogiche
- GPS
- Controllo del movimento
- Multigiocatore
- Connettività di PlayStation Network
Qui il sito ufficiale italiano con le nuove funzionalità e qui la homepage con le features interattive.
Osservando tutto quello che è possibile fare con il mondo digitale, comprese le consolle per i videogiochi, ma chiaramente non solo, mi chiedo se è cambiata la concezione del mondo delle nuove generazioni, cioè quelle che, contrariamente a noi, sono nate in mezzo al digitale e non l'hanno visto arrivare. Se questo comporta un diverso atteggiamento verso la realtà, e quale? Maggiore vulnerabilità, dopo aver verificato che è diversa da quella dei videogiochi? O maggiore creatività, nell'affrontare le situazioni?
martedì 10 maggio 2011
I videogiochi diventano arte
I video games diventano arte, allo Smithsonian American Art Museum, in una mostra che si terrà nelle sale del museo dal 16 marzo al 30 settembre del 2012. Quarant'anni di evoluzione dei video games come medium artistico, così dicono allo Smithsonian: dai primi disegnatori come David Crane ai recenti come Kellee Santiago.I video games hanno un ruolo importante nella cultura popolare, specialmente quella giovanile, inoltre sono stati uno stimolo per l'affinamento delle tecniche di animazione, hanno imposto lo sviluppo di schede grafiche sempre più potenti, sono insomma collegati non solo all'esigenza di fornire la migliore esperienza di gioco ma anche a quella di ricreare una realtà quanto più fedele all'originale.
Inoltre, hanno anche un ruolo nello sviluppo dell'infotainment, cioè nell'informare o educare fornendo anche un divertimento. Li si potrebbe considerare la naturale prosecuzione di tecniche dell'era pre-computer, come fumetti e giochi da tavolo, dalle quali ereditano comunque la necessità di saper disegnare, raccontare storie, oppure impegnare in enigmi.
80 i video giochi selezionati, su un gruppo di 240, grazie al voto di 119 mila persone di 175 paesi diversi. La selezione dei primi 240 video games è stata effettuata da un gruppo di esperti, come disegnatori, sviluppatori, giornalisti e rappresentanti di aziende del settore. I criteri usati per la prima cernita includevano, tra gli altri, effetti visivi, uso creativo di nuove tecnologie e influenze culturali e sociali sulle storie narrate
Quattro le categorie
- Action
- Adventure
- Target
- Combat/Strategy
E 5 le ere in cui è stata suddivisa la storia dei video games
- Era 1: Start
- Era 2: 8-bit
- Era 3: Bitwars
- Era 4: Transition
- Era 5: Next Generation
per ogni piattaforma di gioco. Ecco un'istantanea dei primi giochi degli anni fine '70 primi '80, classici del genere. L'elenco completo in pdf è disponibile qui.
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| photo americanart.si.edu |
venerdì 25 febbraio 2011
Mantova Comics and Games 2011: fumetti e videogames
Una piccola segnalazione per una mia grande passione giovanile (sia come lettore che come, sfortunato -leggi mediocre- autore): i fumetti! A Mantova c'è la sesta edizione del Mantova Comics & Games, dal 25 al 27 febbraio 2011 rassegna internazionale del fumetto e dei videogiochi, con grandi presenze: dalla Marvel a EA, da Pavesio ai GCC (giochi carte collezionabili).
Di seguito alcuni esempi dei lavori dei protagonisti.
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